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为什么你的班尼特加血增伤都很弱?3方面原因,请对号入座吧!

作者:一只妹纸

班尼特应该算是我们在提瓦特大陆人手必备的角色之一,素来就有“6星火神”和“深渊出场率最高”的名号。班尼特的强就在于,他把强效治疗+增伤集于一体。但是有很多小可爱发私信说自己感受不到班尼特哪里好用了加血一次1000多点增伤也不明显

对此妹纸想说:3方面原因造成的,这篇帖子妹纸会详细的讲一下目前版本下,班尼特该如何养,请各位萌新一定要认真看。

目录

第一个萌新对班尼特的培养误区

第二个圣遗物天赋武器

第三个阵容分析

萌新对班尼特的培养误区

误区一班尼特大招和攻击力有关,那我疯狂的给班尼特堆攻击力吧!
正解班尼特的大招增伤,吃的是【基础攻击力】,也就是班尼特本身人物“出生自带”的攻击力+武器的“白值”攻击力,圣遗物或者武器副词条增加的“百分比攻击力”对班尼特大招是无任何增益的,属于【废属性】。

这里引申一个知识点单手剑里白值最高的是雾切风鹰剑】,所以这两把武器也是公认的最适合班尼特的“专武”

那么正确的培养方式应该是:班尼特角色等级最好拉满,这样自身的攻击力才会达到最高,其次圣遗物不要追求错误的“攻击力词条”。

误区二命座越高越好

正解满命反而降低了班尼特的泛用性,因为会把班尼特大招领域内的“单手剑、双手剑、长柄武器角色”附魔火属性,虽然增加了15%火元素增伤,但却降低了泛用性,比如万叶成了“火风”战士。

班尼特的命座价值最高的就是1命,因为1命班尼特大招就不会限制生命值70%才会增伤,会变成【开大即增伤】。所以我们常说:1命班尼特就是“完全体”

误区三班尼特因为角色设定比较“不走运”,所以抽卡也会非。

正解班尼特像不像鸣人?天选之人,总会遇到一些磨难,妹纸用班尼特抽卡,非常欧皇,如果你抽卡小保底总歪,不妨试试“天选之人”班尼特吧!会给你一个大大的惊喜!

班尼特圣遗物:4宗室

【花】主属性固定生命值,副词条:百分比生命>元素充能>其他;

【羽】主属性固定攻击力,副词条:百分比生命>元素充能>小生命;

【沙】主属性:推荐充能,如果武器选择西风充能足够,则可以选择百分比生命;副词条:充能/百分比生命>生命值>其他;

【杯】主属性:百分比生命,副词条:元素充能>生命值>其他;

【冠】主属性:治疗,副词条:元素充能=百分比生命>生命值;

给大家推荐3种合格面板,请根据面板来调整圣遗物:

及格西风剑,生命值1.9万+,元素充能220+,一口回血4000+

优秀风鹰剑/雾切,生命值2.3万+,元素充能200+,一口回血4800+

满分风鹰剑/雾切,生命值2.6万+,元素充能210+,一口回血5500+

武器推荐风鹰剑=雾切>其他5>西风剑=暗巷闪光>其他

天赋建议:1-1-10

阵容分析

班尼特的阵容太宽泛了,不仅仅是最常见的“点秋香国家队”,基本上所以吃攻击力加成的主C,都可以考虑带班尼特!妹纸给大家介绍4个目前深渊比较主流强力的配队(2种上半+2种下半的组合):

散兵+班尼特+珐露珊+莱依拉打上

输出手法莱依拉E——班尼特大招-E——珐露珊QE——散兵E-A等能量结束前下落重击后接Q。

为什么散兵最后要下落重击后再开大,因为这样你大招不会打空!很多小可爱散兵大招从天而降然后打空,这样重击下来落地后是不会打空的。

雷神国家队打上

输出手法雷神起手E——行秋大招-E(行秋要先开大,因为需要给雷神吃满班尼特大招时间)——班尼特QE——香菱QE——雷神Q-重击到变身结束。

魈宝+班尼特+钟离+珐露珊打下

输出手法钟离E——珐露珊QE——班尼特QE——魈Q-空格A重击循环到变身结束。

融甘班尼特+香菱/纳西妲+钟离/万叶+甘雨打下

PS:这次深渊建议带钟离香菱,因为生存压力大,带万叶和纳西妲的话会很艰难,并且钟离要破黄金王兽的盾。

输出手法钟离E——班尼特QE——香菱QE——甘雨E-重A。

以上就是妹纸带给大家的班尼特养成攻略+萌新养成误区,希望能帮助大家少走弯路远离痛苦号!码字不易,小可爱们能认真的看完,佬们能认真的评论分享心得,就是对妹纸最大的支持!

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