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《崩坏:星穹铁道》有多赚钱,开服两个月,收入已接近100亿?

2023年上半年,整个游戏圈可谓是黑马频出,各种爆款新作层出不穷,但要说这其中最引人注目的产品,《崩坏:星穹铁道》无疑可以排在第一。作为米哈游新作,崩铁整体的表现也确实没有辜负大家对它的期待,如今距离它正式公测已有两月时间,其营收又有多少呢?

早在崩铁上线一个月时,B站一位UP主曾通过各种工具,预估过这款游戏一个月的全球整体营收,达到了60亿之多,如此夸张的数据也让不少关注它的人大吃一惊。

如今再根据七麦数据等三方平台的营收趋势表现来进行预估,崩铁正式公测后的第二个月,其营收趋势虽然相比上线首月有所下降,但每日流水曲线变化依然比较稳定。基于这样的背景,大胆预估一下该游戏目前的全球营收,估计已经接近,甚至突破了100亿,恐怖如斯!

当然,崩铁能够在短时间内如此吸睛,有多方面原因,其一是游戏本身品质确实出色;其二也是官方不遗余力的进行宣发推广;其三则是在崩铁上线这段时间,整体二次元赛道没有比较突出的游戏出现,优质用户没有被分流,种种因素相加,造就了这一成绩。

不过随着时间流逝,崩铁接下来所面临的挑战也不小,除了游戏本身的新鲜感逐渐褪去之外,整个二次元赛道也会在近期涌现出一大批优秀作品。这其中即将于6月28日正式开服的《环行旅舍》,就算得上是一个比较典型的代表。

表面上看,《环行旅舍》只是一款二次元塔防游戏,也并非大厂作品,看起来不具备相应的市场竞争力。但是仔细研究后会发现,这款游戏并没有看起来那么简单,首先从前几次测试的玩家反馈可以看到,在用户口碑积累这块,它已经走出了很长一段路。

从TapTap以及B站游戏等多个平台的评论区可以看到,此前众多参与过游戏测试的玩家对《环行旅舍》可谓是赞不绝口,而其中大家提到最多的词汇,便是良心、不氪、运营用心等等,刚好这些也是一款游戏能否成为爆款最核心的要素,是比游戏品质更重要的因素。

当然,除了积累了足够好的口碑之外,《环行旅舍》的可玩性与游戏品质,同样是它成为二次元赛道又一亮点产品的关键。

可玩性方面,相较于传统塔防游戏,《环行旅舍》更加强调策略性,比如在对局中可以调整上阵角色位置,使不同的角色适配不一样的情况,另外在对局中上阵角色还可以进行升级,解锁不同的技能,这些设计都大幅提升了游戏的策略比重,让游戏可玩性得到提升。

而在游戏品质方面,《环行旅舍》也不比一些二次元头部产品差,美术方面有着《黑神话:悟空》前3D主美参与制作,因此在角色立绘、场景建模等外在表现方面,都显得非常有质感,从内测玩家的评价反馈,都能看出整体表现处于平均线以上。

所以综合而言,在崩铁“称霸”两个月之后,接下来开始的2023下半年,整个二次元赛道的火热竞争,或许要从《环行旅舍》开启了。

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